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LOL设计师爆料10.20版本:剑魔瑞兹加强,新英雄蓝图来了

 

英雄联盟S10世界赛战队巡礼之RGE:年轻的欧洲侠盗

前言

在9月15日的英雄联盟S10小组赛抽签仪式中,RGE战队非常不幸的被分到了与JDG、DWG一组,这对RGE战队无疑是下下签:这让本来就难以凭借实力突围进入LOL淘汰赛的他们很有可能在小组赛直接回家。

不过处于对职业选手们的尊重,和同情的心情我还是决定写一下他们的巡礼,而且万一他们暴冷了,能把B组搅成一团浆糊,那到时候可太有节目效果了。

顺便一提,RGE战队是以LOL夏季赛常规赛第一名,结合春夏季赛积分,今年第一支确定稳定获得进入世界赛资格的战队。

队员简介

上单:Finn

一个,先说英雄池情况,纵览春季赛的英雄选用:

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以前排大肉为主,穿插几个战士型上单,比如腕豪、剑魔、鳄鱼,然后并且真正拿得出手的大核英雄只有一个——船长

Finn总体上看是一个不会被团队倾斜资源的上单,并且队伍也不会让他使用卡密尔单带。

KDA2.3排第七、参团率53%排第九、对位经济与补刀虽然与平均水平很近,但都是平均线水平以下,对线能力说不上优秀,老抗压了,总体而言所有数据都在平均线附近。

来到夏季赛后,RGE让他用了更多的船长,刚刚也说了这他唯一玩的确实很好的后期大核,这让Finn的赛场数据好看了很多。

并且因为他选船长,一个能Carry的后期上单,前期劣势就拿Q和火药桶补经济,稍微劣势一点没关系。

他的总体KDA上升到3.9,排第二,15分钟经济领先+230排第三,参团率59.9%排第三,总体数据与春天相比,有了质的飞跃。

但是季后赛里一被FNC和G2干碎,4场船长船长一场没赢,KDA2.1。

总之虽然船长玩的好,但是还没有到“无解”的程度,尤其是在面对Bwipo和Wunder时,不过还好船长这个英雄的抗压弹性非常的大。

总之当对手在BP或者时战术上开始针对他时,他的表现就非常差劲。

打野:Inspired

Inspired是一个非常年轻的选手,出生于2002年,同时也是队里年龄最小的选手。

Inspired在春季赛偏爱Gank强势的英雄。

也正因如此,他的参团率排到了联赛第二,71.7%,名副其实的“Gank machine”。

随着时间来到夏季赛,在前中期一如既往的保持着自己超高的Gank能力,带领着团队的节奏。

并且在夏季赛末期,野核版本到来时,他人马、男枪、寡妇、莉莉娅的也有非常Carry的表现,完美承担输出核心的任务。

并且在最近的季后赛的表现也十分出彩:

尽管没有夺冠,但是在他们有限的三场BO5中,Inspired打出了最高的15分钟经济领先和最高的KDA,

可以说Inspired是目前LEC的第一打野,不过可惜他们和DWG与JDG分在了一组,不过如果对手不在BP端限制住Inspired的话,他可能会用优秀的表现给对手一个深刻的教训。

中单:Larssen

Larssen作为欧洲的新生代中单,虽然早在在2018年以H2K的替补身份参加过LEC的比赛,不过2020年才是他正式登上欧洲顶级联赛征战的第一年。

春季赛初来乍到的Larssen虽然没有到“天才中单”的程度,但也很快就展现了不输给诸多老前辈的能力,实际上除了Perkz和Nemesis以外,没有热能把他压制住,正式出道第一年就能成为赛区屈指可数的中单之一,已经是非常厉害了。

Larssen春季赛最让人难以忘怀的是他的沙皇阿兹尔,也因此他的比赛风格与其他中单稍有不同,并且除了阿兹尔以外,他也很偏向于飞机和瑞兹这种典型的后期英雄。

Larssen在队伍中的主要任务是输出点,哪怕是到了夏季赛他也只试用过一次支援英雄——卡牌。

在整个夏季赛期间,对手面对RGE的时候,也会给Larssen的阿兹尔给予足够的尊重。

但是从某种程度上来说,RGE队伍并没有把前期和前中期滚雪球的任务交给Larssen,这也是他们在夏季后赛最终被淘汰的原因:激流勇进比不上顺水行舟,当版本青睐卢锡安和佐伊的时候,也揭示了RGE整个队伍风格和版本不兼容问题。

但是RGE队伍并没有根据版本做出相应的调整,对比整个夏季赛,Larssen的输出占比有了非常大的下降。

原因很简单——还没等到,或者说拖到阿兹尔该发力的时候,比赛就结束了。

并且在世界赛10.19版本中,进一步对阿兹尔攻速的削弱,这个英雄大概率是出不了场了。

不知道在休赛期间RGE

能否及时做出调整,不然世界赛形势真的很艰难。

ADC:Hans sama

部分老观众可能会对Hans sama还有点印象,在2017年,Hans sama就随MSF参加了S7全球总决赛,并在八强赛对阵SKT时以3:2憾负。

不过随后的MSF却风光不再,停滞不前,于是2019年Hans sama为了寻求成绩的突破,转投了RGE。

在春天那个女枪和厄斐琉斯近乎无敌,下路拼打架的版本,Hans sama的表现并没有太好,各项指标:KDA、和参团率仅仅是LEC的平均水平罢了。

而分均经济和分均补刀是LEC的垫底水平。

但是到了夏天,Hans sama整个人简直是大变样,仿佛开了窍,一扫颓势,在厄斐琉斯被拳头疯狂削弱之后终于掌握了厄斐琉斯,整个夏季赛常规赛里简直力压群雄,15分钟的经济领先全赛区第一。

纵观夏季赛常规赛和季后赛的综合表现,虽然不至于到在LEC赛区首屈一指的程度,但是各项数据都能排到前三。

在季后赛BO5中面对本次世界赛LEC的四号种子MAD时,表演了用赛娜打寒冰和用寒冰打赛娜的教学局:

夏天的Hans sama既可以用寒冰打出不错的线上压制力,也可以用赛娜稳住对线将游戏过度到中后期。

辅助:Vander

与上中野截然相反的是:Vander是目前队伍里年纪最大的主力选手,出生于1994年,在2013年就活跃在那年还不叫LEC的欧洲赛区LCS.EU上。

Vander曾经随H2K参加过2016年S6全球总决赛,在这之后辗转过S04和VIT战队,但近些年一直没能取得太好的成绩。

直到去年加入RGE后Vander终于再次站上世界赛的舞台。

今年春季赛里,Vander对于保护型辅助,塔姆和布隆的选择多于版本一哥泰坦,一定程度上这也和Hans sama的春天不太理想的表现有关。

但是到了夏季赛,随着Hans sama的成长与蜕变,Vander开始更多的选择,选择泰坦和锤石、机器人、女坦的次数远远超过了选择塔姆、布隆、优米和璐璐的次数。

并且RGE的下路开始能拿到对线优势,Vander选择先手进攻型辅助还带来的一个变化就是,让下路的任务不在局限于是“保证对线,过度后期”,开始利用线上优势,帮助队友完成率先掌控小龙、峡谷先锋的任务。

这让Vander拿到了夏季赛所有辅助中最高的KDA,除了死的少以外还有一点是他场均7.4的助攻。

在季后赛里,当Inspired与对方打野争夺峡谷先锋时,RGE的下路总是能及时赶到,给予打野支援。

近况表现

得益于Inspired的个人实力,夏天RGE的前期节奏在整个LEC无人能敌,在夏天他们拥有LEC最高的一血率和一塔率,分别是61.1%和72.2%;他们拥有LEC第二高的分均经济,1812G/MIN,仅仅比G2低4金币;峡谷先锋控制率55.6%;

哪怕到了夏季赛季后赛,他们的前期节奏依然很不错:一塔率更是高达82%,几乎每一场都是RGE能先拿到一塔优势,但是却被G2送走。

原因很简单,看他们的场均时长就能初见端倪:一个几乎是LEC前期节奏最好的队伍,场均时长却反而是倒数第三,明明前期大优势,却在拖后期。

从夏季赛开始,到季后赛为止,版本也对RGE整个队伍产生了不小的影响:

夏季赛常规赛拿到榜首的他们,那个时候中路发育型中单还有很高的出场率:飞机、发条、加里奥、卡萨丁......

那个时候卢锡安的加强还未至,虽然卢锡安现在在中路其实也不是一个无法针对、没法选英雄与之抗衡的OP的英雄,但是他对中路的英雄出场有很大的影响:他能让发育型英雄毫无发挥空间,因此对手自然会选择以对线能力强大的英雄与之对抗,于是辛德拉、佐伊、阿卡丽、刀妹回来了,一个英雄就这样微妙的影响了中路生态。

虽然Larssen选手个人实力没问题,但是版本的强势英雄,让Larssen的英雄池变得无所适从,在沙皇、飞机、瑞兹这种后期大核的版本,Larssen无疑时LEC前三的中单。

但是夏季赛后期,尤其是季后赛,随着版本对英雄的调整,Larssen虽然在对线期让与佐伊、辛德拉、卢锡安等占不到便宜,但是由于英雄特性,和沙皇对装备和等级的要求,对方中单在野区遭遇战和小龙团的发力期比你早,这让RGE有的时候必须对劣势局局面,这样的结果就是逐渐陷入被动,但是如果前期强行接团,又真的很难打过。

很难打过的另一个原因是,Finn不太行:

图中为Inspired帮抓,结果被Wunder反杀一个,最终G2一换二。

玩个船长,被塞恩压刀:

然后G2发现你居然这么好压,于是Wunder直接第三把掏了个妮蔻出来:

妮蔻10分钟无压力补刀,船长被压一级。正如我之前说的,Finn在面对强势上单时很容易直接进入自闭抗压模式。

于是RGE在季后赛中做出调整,让打野Inspired开始承担一些输出任务:

Inspired的输出占比近翻了一倍,但最终结果大家也看见了,并不能在季后赛挽救RGE。

总结

RGE这支队伍从春天到夏天总体来看是越变越强,尤其是在夏季,出乎很多人一开始的意料,尽然能在常规赛拔得头筹,并且因为积分原因,成为了全世界第一支确定进入2020年S10全球总决赛的队伍,虽然当时还没打季后赛,不确定是第几种子。

虽然RGE变强了,但很明显还不够强:尤其是进入季后赛之后,面对G2和FNC这两个老油条,RGE这个本身选手年龄就很年轻的队伍显得更加稚嫩。

首先是个人英雄池和战术储备的问题,在G2和FNC针对RGE的某个队员,或者某个点做出针对的时候,哪怕能一如既往地拿下自己的一塔和峡谷先锋,但是他们被换线和换资源给玩亏了:

拿下一塔,结果15分钟的经济差却几乎持平。

其次,队员方面:

Finn的个人实力其实并不是一个很强的选手,夏季赛出彩的表现更多是由于打野Inspired的帮助,面对Nuguri和Zoom很容易被对方压制。

Inspired大概是目前LEC的最强打野,英雄池非常宽广,能选出节奏型工具人,也能选出野核打输出,但是一个人并不能拯救一个队伍。

Larssen虽然很强,但是英雄池有大问题,就像doinb,非常不适应眼下的版本,目前沙皇在10.19又削了10%的攻速,Larssen的英雄币有少了一个。

上中的问题让上中在打野争夺河道蟹的时候总是处于劣势,再紧接着到来的峡谷先锋中,下路两个人必须到上路来进行支援。

这一结果就是下路塔镀层能被Rekkles和Perkz白嫖,G2和FNC上中野的优势可以让Rekkles和Perkz晚你们下路一分钟过去也不迟。

Hans sama春夏大变样,他的变化让RGE在常规赛变得呼风唤雨,他对线强度的提升,从英雄池上解放了Vander,让他可以去和打野做事的同时,也进一步增加了RGE的战术储备——至少英雄选用的变化,可以让RGE在前期变得更加主动。

但从季后赛的结果来看,这些变化对于RGE来说还远远不够。

尾声

说实话,眼下RGE和JDG与DWG分到一个组,名副其实是他们的死亡组,如果RGE想出线,必须仰仗己方超长发挥,且对方发挥失常。

无疑这确实很困难,不过BO1充满变数且时常爆冷,一切犹未可知。

希望RGE哪怕最后小组赛被送走,也能打出自己自己的风采。

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