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LOL10.8野区玩法思路介绍

 

  LOL10.8野区的改动非常明显,今天小编给大家带来的就是lol中10.8版本野区的改动与打野英雄的玩法思路介绍,希望对大家有所帮助。

  在这一次S10的改动走向中,设计师有意要加强上路的影响力,因此,坦克版本再次袭来。然而在比赛中,Theshy的滑板鞋以及Vn,却令不少上单选手感到头疼,对此,设计师特意削弱了一波卡莉斯坦,并且还大幅度调整了野区的经验,以及一些小机制。就设计师所公布的改动方案来看,AD英雄一共调整了六位,削弱了厄斐琉斯、韦鲁斯以及卡莉斯坦,加强了霞、小炮以及寒冰,当然了,这些都是初步的改动方案,如果不合理之后还会有调整,下面咱们就来了解一下吧!

LOL10.8野区玩法思路介绍

  打野的改动

  在打野的经验方面,设计师的改动有三点,第一、当玩家等级达到9+时,他击杀野怪所获得的经验将会增加10%;第二,gank时拿到有助攻的击杀,经验在1到6级减少20%,7到8级减少10%;第三,如果是单杀,那么1-6会增加20%,7-8会增加10%。很明显,这就是一个变相鼓励玩家去打出单杀的改动,对于比赛上的选手而言,联动gank无疑是最常见的一件事,如果该改动实装的话,打野选手在前期会异常难受。

LOL10.8野区玩法思路介绍

  但如果打野开始着手单人入侵,和对面硬碰硬,并且还能打出单杀,那这无疑是很赚的,不过该玩法应该只会在路人局中出现,比赛上绝不会让你一个打野去强行solo的。其次,为了让打野在野区变得更舒服,设计师新增机制:当玩家生命值低于30%的时候,打野装备为玩家所提供的的续航效果增加50%,而且在游戏前期阵亡后,会有家园卫士buff,一个5s内持续衰减的50%移速加成。

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  AD三削三增

  对于AD英雄,想必大家听得最多的无非就是“AD现状了,但是没办法,的确是有一些英雄太强了。厄斐琉斯:移除每级选择获得3%额外护甲穿透(最高18),新增每级选择获得2穿甲(最多12);韦鲁斯:大招CD从110-70改为130-70;卡莉斯坦:基础护甲削弱2点,E技能减速效果从25%-45%改为10%-42%。整体来说,这些改动都是可以接受的,特别是卡莉斯坦,他在上单位置有些过于强势了,削弱一下他前期的护甲,以及E技能的减速,将会大大限制他的发挥。

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  霞:E技能每根羽毛伤害的递减从10%改为5%;小炮:E技能额外AD从50%-130%改为50%-170%;寒冰:Q技能攻速从20-40%改为20-60%。对于这三个英雄来说,这个版本并不是很适合他们,版本强势的AD几乎就是韦鲁斯、厄斐琉斯以及女枪,设计师增加这三个英雄的伤害,以及后期的一些能力,无非就是想增加他们的登场率。还算是个不错的加强吧,不过在那些坦克以及刺客的面前,AD还是不堪一击。

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  总体来说,这一次设计师还是在补强,打野的经验已经调整了很多次了,这一次的改动,无非还是在加强打野的个人能力,令其更倾向于“独当一面。而对于AD英雄来说,现在的处境也还能接受,毕竟赛场上还是有AD可以用,没有到以前那种无AD的境地。因此,设计师也只是削弱强势的,增强冷门的。

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  以上就是今天的全部内容,希望对大家有所帮助。

文章关键词:黑暗骑士 阿利斯塔斯坦玩法

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