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新版本野区前瞻 兰博加强冲击T1打野

 

前不久美服刚刚更新了6.4版本,通过各个论坛上的介绍相信对于这个版本的改动玩家们一定都有了不少的了解,但是对于国服的玩家来说,6.3还只是一周以前的事,如此频繁的版本更新是不是有很多东西没有消化呢?

在6.3版本乃至之前的6.2版本,过去一些平常不曾见到的英雄如雨后春笋一般涌现出来,而一些甚至一跃出现在了职业联赛的舞台,而这些英雄通过6.2与6.3这两个版本的加强之后已经开始进入那些很久没有变化的T1级别打野的细微了,而过去那些打野英雄在被版本所遗忘之后正在逐渐遭受到新星打野的冲击。

兰博是一个在6.2版本新星崛起的打野英雄,过去在S4以及S5年代兰博几乎全部是以打野的身份出现在召唤师峡谷上的,但是在6.2版本之后这个传统的上单英雄走进野区将他的鱼叉炮指向了那些过去强势的打野英雄。兰博在6.2版本胜率呈现如此大的变化的最根本原因就是符能回声的出现,这个装备让兰博单一的伤害有了非常大的改变。

在符能回声加入召唤师峡谷之后,凭借符能回声以及符能盔甲的帮助,兰博成功以无伤高效率刷野逐步逼近了在6.2之前都非常强势的男枪。伴随着男枪在6.3版本的削弱,兰博的强势进一步被放大。在那些传统打野交锋中,兰博完全可以站撸。就连依靠百分比伤害著称的蜘蛛都不敢与兰博正面交锋,而红温下的兰博依旧延续了上单时恐怖的伤害。

当时间来到了6.4版本,兰博也成为众多打野英雄中唯一一个加强的英雄,他的E技能从过去的两连发变为了可充能并且依然可以在红温下施放决定了他的伤害有了非常多的加强。过去兰博的连招基本上就是Q技能积攒热能开W+Qgank,而E技能在使用一次之后就会进入红温,现在在红温状态下把握好的情况下可以施放两次鱼叉,从伤害上来说兰博E技能伤害提高了一倍。

在6.3版本中赵信的W技能附带了AD加成并且没第三次攻击就会触发额外的暴击伤害,而在改动上线之赵信的胜率就一发不可收拾,从过去平淡无奇变为几乎冲进前十这个胜率的变化使得他频繁出现在各个段位的游戏中。

对于那个版本的赵信而言,只要让他叠满吞噬者并且有一件羊刀,那么他就可以横扫野区。而对于赵信来说,最重要的是在拥有满足的吞噬者与羊刀纳什之后甚至可以有可能轻松掉Rush大龙,高地塔同样不例外。通过6.2与6.3的加强之后,赵信无论在英雄的选择率还是整体的胜率都是要远超其他打野英雄,虽然在整体上不如那些一直热门的英雄,但是对于这个一直只能活跃在低分段的英雄来说,这两个版本的改动已经可以让他成为一个成功崛起的英雄了。

而在6.4版本中,赵信却遭遇到了一次不小的削弱,被削弱的点恰恰是他在前一个版本加强的地方。赵信W技能的攻击速度提升由40/50/60/70/80%下调到40/45/50/55/60%。 的这次的改动让赵信不会再有理论上的无限W存在,攻速的降低使得他站撸的能力降低了许多。

虽然赵信受到了削弱,但是本身他就是一个依靠后期装备成型的打野,在装备未成型的前期他依然无法与那些版本强势英雄正面交锋,而对于赵信来说满足的吞噬者成型前后是一个鲜明的对比,所以对于那些T1级别的打野英雄来说,后期的赵信依然对他们有巨大的威胁,而对于赵信自己因为发育时期过长使得他无法登上打野T1梯队。

在经过这次的加强之后,兰博正式可以向那些传统的T1级别打野挑战,目前的兰博无论在伤害还是控制效果上,都是完全可以与那些传统的打野一较高下。前期野区的遭遇上,兰博可以通过控温来站撸任何打野英雄,中后期团战上兰博则是可以通过沿用上单兰博的操作方式成为一个不折不扣的团战爆炸伤害型打野。

男枪在6.3版本里被官方削成了玩具枪,原因是他的Q技能与E技能削弱,而因为这两个核心技能削弱之后男枪的伤害有了不小的改变,但是抛开官方的文档不看,从男枪6.3的胜率来看他并没有因为削弱就一蹶不振, 反而在这个版本中大量的英雄改动之后依靠本身的核心机制成功上位进入胜率前十。

虽然男枪受到了这么大的削弱,但是对于职业选手而言,男枪依然是一个可以选择的打野英雄之一,而对于普通玩家来说。能出现在职业舞台上的打野英雄基本上排除特定阵容以外,大部分英雄都可以算上T1级别的打野了。

在6.4版本中男枪算是少数几个没有受到削弱同时也没有加强的打野英雄了,对于赵信这样被削弱的英雄而言,没有削弱就意味着加强。从韩服已经更新两天之后的数据来看,男枪在6.4的表现要远远强于6.3,虽然胜率稍稍比上个版本要差一些,但是单单从英雄使用率上看,男枪已经比6.3要高出了一倍左右。

这个版本中单单打野英雄的改动仅仅只有三个,这其中男枪还是在上个版本修改之后这个版本重新焕发生机的,总的来说这个版本那些传统的打野必然将要接受兰博的考验,究竟他们能不能在兰博的高温下保住自己T1打野的宝座呢?就让我们等待周二6.4版本的正式更新吧。

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文章关键词:黑桃黄牌伊泽瑞尔版本英雄

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