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ADC生存环境差?这四大ADC已经崛起

 

爆破鬼才——炸人更能炸塔

ADC生存环境差?这四大ADC已经崛起

自从炸弹人开始走下路之后,鬼书巫妖流的炸弹人便成为了主流,这样出装的炸弹人借助着高额的冷却缩减属性自前期开始输出就一路碾压ADC,而在装备起来之后借助着巫妖咒刃1.5s的冷却时间和Q技能超短的冷却时间以及被动技能对平A的伤害强化,持续输出也并不弱ADC多少。更重要的是,在遇到敌方有较多的突脸英雄的时候,炸弹人就算不靠咒刃和被动的伤害,在远处狂丢技能就有可观的输出,想必除了拆塔方面的能力之外,生存能力优于众多ADC也是炸弹人能够在下路如此火热的一大因素吧。

黑切幽梦流的坚守者——好运姐

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即使是在固定护甲穿透改成穿甲属性之后,黑切加幽梦的破甲套装对好运姐的加成依然很大,并且随着夜刃的出现,好运姐在放大招的时候也更加不容易被打断,只要大招的伤害打出一半以上,作为一个ADC需要打出的伤害就已经做到了。

好运姐做黑切幽梦破甲流大招的伤害是很高,但在当前版本好运姐的胜率仅次于炸弹人还有一个很重要的因素便是好运姐大招的伤害距离其实是非常远的,配合夜刃的法术护盾,只要站对位置在团战中敌方没有第一时间打断好运姐的大招的话其实团战就基本已经打不了了。剩下的即使只是用E技能打一打控制便行,在正常的对局中,不管是上中野任何一个位置的队友,能够收割,团战基本上是稳稳的,比老老实实的做暴击流用平A打伤害要简单粗暴得多。

站桩炮台——深渊巨口

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虽然现在W技能的攻速翻倍机制被移除了,但是回归最初的大嘴依然强大,W技能有高额的百分比额外伤害,再加上W技能提供的高额攻击距离和短CD并且有一定斩杀伤害的大招,大嘴的攻击距离在团战中是完全碾压女警的,虽然大嘴没有位移技能甚至连一个位移技能以及强力的控制技能都没有,但是大嘴的超远输出距离,使他的生存能力还是依然优先于大多数ADC的,在最需要猥琐的时候,不敢上去点人站在远处放大招总会吧。

远远不止850——瘟疫之源

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老鼠在最近几个版本算是表现较为不错的ADC了,本身的输出就很可观,并且在Q技能改动之后很容易将敌人玩弄于股掌之中。而本身有着大招之后攻击距离就变得非常远的老鼠,在搭配飓风之后,实际上是不止850的,飓风的额外箭弩使得老鼠虽然靠着平A打伤害,但是一下平A往往能够打出三段线性的aoe伤害,在有了闪现加夜刃之后,老鼠借助着大招的攻击距离提升,只需要稳稳当当地站在队友身后打出稳定的爆炸伤害便行了,随时注意敌方会切进来的英雄,用闪现躲掉关键技能,先射死敌方后排就行啦。

究其原因,ADC难玩还是因为生存环境太差导致的,除了使用常规的让队友加以保护之外,我们不妨选择一些本身生存能力就比较强的射手英雄,站在足够安全的敌方输出,不管是平A还是技能输出,只要打出一个C位本就需要的输出就行了。

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文章关键词:布隆符文好运技能

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