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云顶之弈s3.5大师玩家心得分享 s3版本赛季体会

 

  云顶之弈s3赛季中10.12版本的季中更新为我们带来了全新的s3.5版本,很多新兴阵容也逐渐走进大家视野,今天52pk小编给大家分享一位电一的大师玩家,经过实战得到的属于s3.5版本的进阶攻略,希望对各位玩家可以有所帮助。

云顶之弈s3.5大师玩家心得分享 s3版本应该赛季体会

  传说中的3.5

  先说说对这个赛季的感觉吧,首先把这个赛季分成3和3.5两个部分,以季中更新为分界线,我个人认为3.5对3是一次很好的改进和加强。

  第三赛季刚出时候,金卡均以伤害见长,比如赛季刚开时候那个毁天灭地的船长龙王;再比如之后逐渐泛滥的女枪艾克,这个趋势在泽拉斯登场后达到顶峰,金卡的使命就是爆发性的输出。

  设计师也发现这样不行,于是在连砍数刀之后金卡的地位逐渐尴尬,一星金卡不如二星紫卡稳定,二星金卡又太难搜,于是赌狗开始抬头,再加上那迷一般的白卡5%概率提升,赌狗从此一发不可收拾,占领大片江山,八人七赌的局面时常可见。

  赌狗打法将游戏节奏提的非常快,前期比谁卖血多,中期比谁来子多,设计师一看这不行啊,紫卡金卡都没人用了,那岂不是显得我们设计师很蠢?

  于是又大笔一挥,开始加强三星蓝卡紫卡,为了防止三星泛滥,再降低一下妮寇爆率,大家都去玩紫卡吧。

  结果?结果就是游戏节奏变得更加两极分化,大大星系妮寇星系清一色去赌三星刀妹天使,其他星系继续赌就完事。

  终于设计师黔驴技穷,这个环境已经无力改变,那么好,来一手“退环境,3.5诞生了。

  在说3.5之前,必须要提到退环境的两个罪魁祸首:女武神和虚空。

  罪魁祸首

  为什么这么说?

  先说虚空羁绊吧,这不是一个新羁绊了,早在s1就已崭露头角,一套虚空斗法称霸云顶,在s1的卡莎登场之后,虚空阵容达到最后的巅峰,一时之间无人能挡风头无两。

  然后s1就没了。

  可能是设计师觉得时间差不多了吧,也可能设计师已经抑制不住脑中迸发的各种创意,要把s2端上来给大家品尝一下了。但很明显,虚空真实伤害这个效果,让环境无法继续演变了,还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。

  天使单体无敌?无敌完面对一群虫子是吗。

  从某种角度甚至可以说,虚空真实伤害这个效果,把s1“打得退了环境。

  S2的时候,虚空羁绊没了,取而代之的是“精神续作沙漠羁绊,四沙漠90%护甲削减。

  是的,设计师吸取了虚空的教训,留了个心眼,给了守护神反制的空间——或者说,给了反制守护神的空间。

  总之不管怎么说,沙漠一开始的表现不错,中规中矩,直到设计师脑子一抽把护甲削减变成100%

  原谅我用了这么个充满恶意的形容词,但我很难找到适合这个举动的其他词汇了。

  换句话说,名为沙漠的虚空又来了。

  虽然核心之一的沙皇还是法伤,对护甲削减需求不高,但螳螂和轮子妈可是纯物理输出,标准的真实伤害aoe+刺客点爆发的套路再次成型。于是沙漠刺开始侵蚀天梯,没多久就成功霸榜人人喊打。

  还记得前面说的吗?还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。

  是的,这次群体无敌来了,宝石带着水晶羁绊成功没有让s2重蹈覆辙,让我们恭喜宝石成功拯救了世界。

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文章关键词:韦鲁斯皮肤三星虚空

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